DU spielt SCRABBLE™ (6) - Historie II
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Schon ist wieder eine Woche um und weiter geht es mit der 6. DU-Scrabble-Runde!
Ich freue mich ganz besonders darüber, dass einige Rückmeldungen unter der Woche verdeutlicht haben, wie viele Steemians - auch ich - gespannt sind wie ein Flitzebogen. Wie sieht das Spielfeld aus? Welche Buchstaben stehen zur Verfügung? Wo sind die besten Prämienfelder erreichbar? Welche Timing-Strategie ist diesmal die beste? Wer kombiniert am kreativsten, wer ist ein Punktefuchs? Hey, besser geht's kaum! So macht unser Blockchain-Scrabble und alles, was dazu gehört, irre viel Spaß! Danke!
Wie gut, dass die Wortspielidee des Mr. Alfred Butts im Zweiten Weltkrieg nicht verloren ging - dann würden wir jetzt ganz schön in die Röhre gucken...
CRISS-CROSSWORD wird zu SCRABBLE™
Man schrieb das Jahr 1948, als dem pensionierten Anwalt James Brunot, der sich als Schafzüchter in Connecticut niedergelassen hatte, eines der von Alfred Butts als Laubsägearbeit angefertigten Kreuzwortspiele in die Hände fiel. Er erkannte das, was Mr. Butts sich immer gewünscht hatte: Ein originelles, brillantes, kluges, faszinierendes Spiel, welches definitiv zu schade war, von Spieleherstellern unentdeckt in einer Schublade zu verstauben. Brunot setzte sich umgehend mit dem Erfinder des Spiels in Verbindung, überlegte mit ihm Möglichkeiten bezüglich Produktion und Vermarktung, investierte eine kleine Stange Geld, um das Spiel gemeinsam mit seiner Ehefrau in Eigenproduktion herzustellen, da sich schon wieder kein interessierter, professioneller Konzern für den Vertrieb finden ließ. Im kleinen Familienbetrieb erhielt das Spiel nun auch seinen eingängigeren Namen. Im Englischen bedeutet "to scrabble" soviel wie "kratzen, scharren". Kratzen die Spieler die Buchstabensteine aus dem Säckchen oder scharren sie ungeduldig mit den Hufen? Wie dem auch sei, war James Brunot plietsch genug, sich den Namen SCRABBLE bereits 1948 patentieren zu lassen. Und dann begann sein Siegeszug!
Zunächst war vom Verkaufserfolg und der zukünftigen weltweiten Verbreitung des Spiels wenig zu spüren. Etwa 2250 Spiele sollen die Brunots bis Ende 1949 in den USA verkauft und dabei ordentlich draufgezahlt haben. Langsam schwappte die Spielidee nach Kanada über, 1952 dann, stand der große Durchbruch bevor: Brunot konnte den amerikanischen Spielehersteller Selchow & Righter für die Übernahme von Produktion und Vertrieb überzeugen. Bald gingen die SCRABBLE-Verkaufszahlen in die Millionen, was der ein wenig fassungslose Alfred Butts zum Glück noch erlebt hat - sein Baby erhielt endlich die ihm gebührende Anerkennung!
SCRABBLE schwappte über alle Ozeane, über alle Ländergrenzen. 1953 wurde es durch die Firma Selchow & Righter für Deutschland lizenziert und übersetzt.
1972 kaufte Selchow & Righter das Warenzeichen und die Exklusivrechte an SCRABBLE von Butts, seit 1994 besitzt der Spielehersteller Matell sämtliche Lizenzrechte. Matell produziert noch immer diesen Klassiker, trägt weiter dazu bei, dass SCRABBLE, das teilweise mit großer Ernsthaftigkeit inklusive Meisterschaften, Weltrekorden und Regeldiskussionen gespielt wird, weltweit verbreitet wird, mittlerweile in mehr als 100 Millionen Haushalten zum Inventar gehört!
Siegerehrung aus DU spielt SCRABBLE™ (5)
Wie gehabt, kannst du die von den Teilnehmern kombinierten Wörter hier konkret auf dem Spielfeld ausgelegt betrachten. Mach das ruhig, wenn du interessiert bist, deine Scrabble-Skills zu verbessern, denn das ein oder andere "Aha, das geht auch?!" wird nicht ausbleiben.
Nun zum schwierigen Teil - die Suche nach dem "schönsten Wort", das ja nicht unbedingt der Punktsieger sein muss. Puh, das ist so subjektiv und auch die nicht repräsentative "Abstimmung", die zwischen den Zeilen stattgefunden hat, bringt uns nicht wirklich weiter, da das persönliche Empfinden der User einfach zu unterschiedlich ist.
Sehr schön, weil es einfach auch so "lieb" klingt, ist für mich @afrog's HERZNÄHE. Zudem ist sein Spielzug aus Scrabbler-Sicht ziemlich genial, da er HERZ durch Erweiterung zu einem Wort mit ganz anderer semantischer Bedeutung geformt hat und dabei noch den Wortwertverdreifacher mitnehmen konnte. Andere halten den Punktsieger UMSÄHE von @jaki01 als wohlgebildeten Konjunktiv II für besonders schön (ja, ich auch), wobei ich nicht glaube, dass er dafür @ty-ty's kreative, doch leider (noch?!) ungültige Wortschöpfung UMSÄE als Steilvorlage benötigt hat. Gut im Rennen ist auch KÄSEN von @moecki, ich selbst fuhr zuvor schon auf @happycoollove's KÄSE ab, zumal Peri als absolute Scrabble-Anfängerin auch noch die erste war, die gesehen hat, dass der Einbezug des bereits liegenden S die Nutzung des dunkelroten Feldes ermöglicht. Ein eher "negativ" klingendes Wort ist UMMÄHEN von @weisser-rabe, trotzdem finde ich es richtig schön - ohne lange zu fackeln, wurden sechs hochwertige Buchstaben zu einem lupenreinen Infinitiv verbastelt.
Was jetzt? Soll ich stundenlang so weiterschreiben? Nö! Die Anerkennung durch erstaunte, begeisterte, ehrfürchtige... Mitspieler erhaltet ihr direkt im Spiel. Allein dadurch, dass ihr euch mit diesem Gemeinschaftsspiel so intensiv beschäftigt und Community lebt, seid ihr alle Gewinner!
Herzlichen Glückwunsch!
SCRABBLER | WORT | PUNKTE |
---|---|---|
jaki01 | ||
afrog | ||
moecki | ||
bechibenner | ||
happycoollove | ||
umdenker | ||
deutschunplugged | ||
weisser-rabe | ||
sail.far | ||
peppermint24 | ||
dendrobat | ||
tepez |
Deutsch Unplugged scrabbelt
Das laufende Spiel wurde um den Punktsieger der letzten Runde - UMSÄHE - oben links erweitert. Unser "Gegenspieler" - nennen wir den Mann doch mal beim Namen - Ralf hat im nächsten Spielzug die HERZFORM (51 Punkte) ausgelegt.
Solltest du zum ersten Mal hier reinschauen und es juckt dir in den Fingern, mitzuspielen, hab keine Scheu und steig ein! Jede wöchentliche Runde ist in sich abgeschlossen, du bist herzlich eingeladen, dich an der Worttüftelei zu beteiligen!
Spielregeln
Ja, auch wenn ich in der Beitragsvorbereitung in der Regel auf Wiederholungen verzichte, weil ich keinen Lesenden gezielt langweilen möchte, "müssen" die Spielregeln doch immer wieder zitiert werden... ;-)
- Mitspielen darf JEDER! D.h. du musst nicht zwingend Mitglied dieser Community sein.
- Lies als Quereinsteiger bitte unbedingt die Einführung zum Community-Spiel!
- Bilde aus den Buchstaben auf dem Buchstabenbänkchen ein gültiges Wort und nenne dies unter Zuhilfenahme der Spielbrettkoordinaten im Kommentarbereich!
Beispiel: DEUTSCH, D3-D9- Du darfst nur ein Wort einreichen. Hat der Schiri das Wort als gültig markiert ( ✅ ) und die Punktzahl ermittelt, darfst du deinen Kommentar NICHT mehr ändern.
- Wird dein Wort als ungültig markiert ( ❤️🩹 ), erhältst du in der Regel eine zweite Chance.
- Achte darauf, dass dein Wort noch nicht von einem anderen User eingereicht worden ist.
- Ist dein Wort bereits eingereicht worden, gilt es als ungültig, du erhältst aber KEINE zweite Chance.
- Ist dein Wort bereits eingereicht worden, liegt aber auf anderen Koordinaten, ist es gültig.
- Einsendeschluss: Sonntag, den 17.10.2021, 5:30 MESZ
Gewinne
Auch in dieser Runde werden für die punkthöchsten Wörter insgesamt
ausgeschüttet, wobei diese unter den Mitspielern mit den fünf punktreichsten Wörtern gestaffelt aufgeteilt werden.
An dieser Stelle einmal mein Dank an alle Teilnehmer, die unser Spiel durch die hohe Resonanz zum großen Erfolg geführt haben! Auch ihr habt von Beginn an dazu beigetragen, dass das Steemit Team den hohen Mehrwert unserer anspruchsvollen Community-Aktion erkannt hat und uns durch den @steemcurator01 regelmäßig unterstützt. Dankeschön!
Das Spiel
In dieser Woche steht dir folgendes um UMSÄHE und HERZFORM erweiterte Spielbrett zur Verfügung (denke bitte daran, dass der Blanko-Stein auf M12 ein T ist)...
...sowie dieses aufgefüllte Buchstabenbänkchen (Beachte den JOKER!):
Viel Spaß!
@chriddi
Literatur
- Spitzing, Karin: SCRABBLE® - das umfassende Buch zum weltbekannten Kreuzwortspiel. Bertelsmann Gütersloh, 1989
- Wikipedia DE
- Wikipedia EN
Herzlich willkommen in der Community "Deutsch Unplugged"
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Netiquette
#club5050
@deutschunplugged powert IMMER für die Commuity auf. Wir behalten lediglich ein paar STEEM für die Sieger dieses wöchentlichen Spiels ein. Auch die Gewinne werden in Vests ausgezahlt, nicht in barer Münze.
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