DiGinnasio: What do you think of video games?/Cosa ne pensi dei videogiochi? (ENG/ITA)

henryclive -

I remember when I was a kid, my brothers, cousins, and I would eagerly look forward to family gatherings because that was the only time we could play the Nintendo playstation my uncle bought. Those were the good old days; having the console made every occasion extra fun for us kids. It was a lot of fun—the kind of joy you don’t get when playing alone.

We also lose ourselves in games like Bomberman, Tanks, Ice Climber, and Contra. Playing Ice Climber was especially hilarious because we didn’t focus on completing the mission—instead, we’d push each other off the platforms just for fun. They may be ‘old’ games, but they were true classics! The feelings they evoke are incomparable to the games we have today.

As we grew older, we moved on to newer games—perhaps fancier than Ice Climber, with much better graphics. We got hooked on fighting games, and my favorite was Mortal Kombat. I loved watching my character perform fatality moves and would diligently memorize the button sequences to pull them off!

A bit later, we became obsessed with Tekken 2. These games still required two players sitting side by side, so we were never alone—we always had fun together. Sure, we sometimes got so invested in the game that we’d argue, but it was never serious. We’d fight during the game, but once it was over, so was the fight.

Today, with everything available on the internet, we’re bombarded with countless video games, making it feel like it takes forever to choose one. MMORPGs (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) and story-driven games dominate the market. These are the games that kids and adults play these days. They’re fun and very convenient—you can play anytime, anywhere, and you don’t even have to wait for your friends. With just one click, the real world fades away, and you can immerse yourself in another world of fun and adventure.

We all love it, right? The convenience of having fun whenever you want, and most importantly, the way it takes away the stress and boredom we’re eager to escape, even if just for a moment. Who wouldn’t want to be in the game world?

Obviously, it’s an escape from reality—that’s really all there is to it. And not a bad one, actually. I do various things to escape reality for a little while, and video games happen to be one of them.

I once had a girlfriend who’s a hardcore gamer—a true nerd. She used to tell me that video games, like liquor or drugs, can be a form of escape, but as always, too much of anything can ruin not just yourself but also those around you. She even broke down different game types:

Multiplayer competitive games create an equal playing field where people can be mean to each other, regardless of their life status;

Multiplayer PvE games let you bond with others as you tackle the game’s missions or challenges together;

Single-player sandbox games allow you to unleash your creativity and experiment with different ideas;

and Single-player story-driven games let you immerse yourself in compelling narratives.

She also mentioned how games are one of the easiest ways to hang out with friends—and she was absolutely right. I wasn’t as hardcore as she was, and I was definitely not a fan of MMORPGs. She was mature enough not to force me into her world, but at some point, I decided to give it a try. I could see how much she really wanted me to, even without saying a word—so I did.

Before I knew it, I got hooked. Worse, I could no longer focus on anything else; I was constantly thinking about how to obtain more gatcha tickets to get high-class weapons and armor. After a while, the daily grind started feeling exhausting, draining so much time and effort.

Long story short, it was fun—I got hooked, I got obsessed, and even after I found some balance, I eventually grew tired of it all. In the end, it wasn’t adding anything meaningful to my life. There were no lasting values to take away from playing. It was exactly what it was—a game. Romanticizing it makes no difference.

Now, which would I prefer: video games of the past or modern ones? I’d choose the former. Those games usually required two players, meaning you had to invite your friends over, grab the controllers, and interact in person—that’s where the real fun started. It’s far better than being cooped up in your room alone, shouting obscenities at the wall.

Video games are definitely fun, I can tell you that much, when used for their intended purpose. But if you let them become the center of your life and lose balance—just like in a game—eventually, it’s game over for real.

ITA

Ricordo che quando ero bambino, io, i miei fratelli e i miei cugini attendevamo con ansia le riunioni di famiglia perché era l'unico momento in cui potevamo giocare alla Nintendo Playstation che aveva comprato mio zio. Erano i bei vecchi tempi; avere la console rendeva ogni occasione ancora più divertente per noi bambini. Era molto divertente, il tipo di gioia che non provi quando giochi da solo.

Ci perdevamo anche in giochi come Bomberman, Tanks, Ice Climber e Contra. Giocare a Ice Climber era particolarmente esilarante perché non ci concentravamo sul completamento della missione, ma ci spingevamo a vicenda giù dalle piattaforme solo per divertimento. Saranno anche dei "vecchi" giochi, ma erano dei veri classici! Le emozioni che evocano sono incomparabili con i giochi che abbiamo oggi. Crescendo, siamo passati a giochi più nuovi, forse più fantasiosi di Ice Climber, con una grafica molto migliore. Ci siamo appassionati ai giochi di combattimento e il mio preferito era Mortal Kombat. Mi piaceva guardare il mio personaggio eseguire mosse fatali e memorizzavo diligentemente le sequenze di pulsanti per eseguirle!

Un po' più tardi, siamo diventati ossessionati da Tekken 2. Questi giochi richiedevano ancora due giocatori seduti uno accanto all'altro, quindi non eravamo mai soli: ci divertivamo sempre insieme. Certo, a volte ci siamo così presi dal gioco che litigavamo, ma non era mai una cosa seria. Combattevamo durante il gioco, ma una volta finito, lo stesso valeva per il combattimento.

Oggi, con tutto ciò che è disponibile su Internet, siamo bombardati da innumerevoli videogiochi, il che ci fa sentire come se ci volesse un'eternità per sceglierne uno. Gli MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) e i giochi basati sulla storia dominano il mercato. Questi sono i giochi a cui giocano bambini e adulti oggigiorno. Sono divertenti e molto convenienti: puoi giocare sempre e ovunque e non devi nemmeno aspettare i tuoi amici. Con un solo clic, il mondo reale svanisce e puoi immergerti in un altro mondo di divertimento e avventura.

Lo amiamo tutti, vero? La comodità di divertirsi quando vuoi e, cosa più importante, il modo in cui elimina lo stress e la noia da cui siamo ansiosi di scappare, anche solo per un momento. Chi non vorrebbe essere nel mondo dei videogiochi?

Ovviamente, è una fuga dalla realtà, questo è tutto. E non è una cattiva fuga, in realtà. Faccio varie cose per sfuggire alla realtà per un po', e i videogiochi sono una di queste.

Una volta avevo una ragazza che è una giocatrice accanita, una vera nerd. Mi diceva sempre che i videogiochi, come l'alcol o la droga, possono essere una forma di fuga, ma come sempre, troppo di qualsiasi cosa può rovinare non solo te stesso, ma anche chi ti circonda. Ha persino analizzato diversi tipi di gioco:

I giochi competitivi multigiocatore creano un campo di gioco alla pari in cui le persone possono essere cattive l'una con l'altra, indipendentemente dal loro stato di vita;

I giochi PvE multigiocatore ti consentono di legare con gli altri mentre affronti insieme le missioni o le sfide del gioco;

I giochi sandbox per giocatore singolo ti permettono di scatenare la tua creatività e sperimentare idee diverse;

e i giochi basati sulla storia per giocatore singolo ti permettono di immergerti in narrazioni avvincenti.

Ha anche detto che i giochi sono uno dei modi più semplici per passare il tempo con gli amici, e aveva assolutamente ragione. Non ero un hardcore come lei e non ero decisamente un fan degli MMORPG. Era abbastanza matura da non costringermi a entrare nel suo mondo, ma a un certo punto ho deciso di provarci. Riuscivo a vedere quanto lo desiderasse davvero, anche senza dire una parola, quindi l'ho fatto.

Prima che me ne rendessi conto, ero dipendente. Peggio ancora, non riuscivo più a concentrarmi su nient'altro; pensavo costantemente a come ottenere più biglietti gatcha per ottenere armi e armature di alta classe. Dopo un po', la routine quotidiana ha iniziato a sembrare estenuante, prosciugando così tanto tempo e fatica.

Per farla breve, è stato divertente: ero dipendente, ero ossessionato e anche dopo aver trovato un po' di equilibrio, alla fine mi sono stancato di tutto. Alla fine, non aggiungeva nulla di significativo alla mia vita. Non c'erano valori duraturi da trarre dal gioco. Era esattamente quello che era: un gioco. Romanticizzarlo non fa differenza.

Ora, cosa preferirei: i videogiochi del passato o quelli moderni? Sceglierei i primi. Quei giochi di solito richiedevano due giocatori, il che significava che dovevi invitare i tuoi amici, prendere i controller e interagire di persona: era lì che iniziava il vero divertimento. È molto meglio che essere rinchiusi nella tua stanza da soli, urlando oscenità al muro.

I videogiochi sono sicuramente divertenti, questo posso dirtelo, quando vengono usati per lo scopo previsto. Ma se li lasci diventare il centro della tua vita e perdi l'equilibrio, proprio come in un gioco, alla fine, è davvero game over.

Picture